Les mondes ruches de Kassiopeia
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Les grands Carnassiers
 
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 Hiérarchie des grands carnassiers.

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drumzi
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drumzi


Messages : 177
Date d'inscription : 05/04/2011

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MessageSujet: Hiérarchie des grands carnassiers.   Hiérarchie des grands carnassiers. Icon_minitimeJeu 21 Avr - 14:32

Hiérarchie des grands carnassiers.



Hiérarchie des grands carnassiers. Mini_110413092925134150
Prince Tranide: 1/1

Les plus intelligents, les plus impressionnants, les princes Tyranides sont de puissantes créatures bipèdes qui dirigent les Tyranides .

( COfondateur: Propose les droits et devoirs. Participe aux votes des pactes, candidatures/renvois, et participe aux choix stratégique du développement de la ruche).

Hiérarchie des grands carnassiers. Mini_110413092611902269
Garde Tyranide: 0/2

Les Gardes Tyranides sont de véritables boucliers vivants pour les créatures synapses, grâce à leur exceptionnelle résistance. Ils accompagnent souvent les Princes au combat.

(Bras droit, et Bras gauche: remplace le fondateur en cas d’absence, Participe aux votes des pactes, candidatures/renvois, et participe aux choix stratégique du développement de la ruche )


Hiérarchie des grands carnassiers. Mini_1104140823501305797993059
Zoanthrope :3/3
Les Zoanthropes comptent parmi les plus étranges créatures Tyranides. Ce sont de puissants Psykers guidés par l'esprit de la ruche. Ils parcourent les champs de bataille en lévitant, causant nombre d'attaques psychiques sur leurs ennemis.

(Conseiller(pour les membres, les plus actifs) : propose et conseille pour l’intérêt de la ruche, participe aux choix stratégique du développement de la ruche.)

Hiérarchie des grands carnassiers. Mini_1104210959501305798029164
Genestealer : 0/1
les genestealers ont leur propre lien télépathique qui leur permet de survivre en dehors de la ruche. Les genestealers sont présents sur la planète bien avant l'arrivée de la flotte, ils contaminent les habitants de la planète en leur implantant un "oeuf" qui modifie le patrimoine génétique de son hote. Ce dernier se transformera ensuite en genestealer lui-même.

(Recruteur , participe aux recrutement des nouveaux membres,ainssi que aux choix stratégique du développement de la ruche.)

Hiérarchie des grands carnassiers. Mini_110413013658721240
Guerrier Tyranide : 0/10
Très polyvalent, leur armement comporte tant des armes de corps à corps que des fusils biologiques lançant des munitions vivantes ou des jets d'acide sur l'ennemi. Par ailleurs, ils comptent parmi les créatures synapses, capables de relayer les ordres de
l'Esprit de la Ruche.


(Membres :participe aux choix stratégique du développement de la ruche.)

Hiérarchie des grands carnassiers. Mini_1104140826561305797993079
Vorace : 1/5
Les voraces comptent parmi les plus petites créatures Tyranides sur le champ de bataille. D'environ un mètre, ils se déplacent en nuée, et sont souvent réservés aux mêlées.

(Novice : joueur devant faire leur preuve, peuvent recevoir l’aide des rangs supérieures)
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